Las co­mu­ni­ca­cio­nes no serían casi nada sin las imágenes. Incluso antes de que los negativos de las películas y las im­pre­sio­nes fueran su­s­ti­tui­dos por las técnicas de grabación ele­c­tró­ni­ca en fo­to­gra­fía, se habían de­sa­rro­lla­do varios formatos de datos para los archivos de imágenes. Los más populares fueron RAW, BMP y TIFF. Los de­sa­rro­lla­do­res no tardaron en darse cuenta de que estos formatos producían tamaños de archivo co­n­si­de­ra­bles, que suponían un obstáculo es­pe­cia­l­me­n­te para las apli­ca­cio­nes web rápidas. Esto, a su vez, condujo a la búsqueda de po­si­bi­li­da­des relativas a la co­m­pre­sión de imágenes. La “batalla” entre JPG y PNG está lejos de terminar, y ya están apa­re­cie­n­do nuevos formatos en el horizonte – por ejemplo, WebP, el formato de imagen interno de Google.

Pero hay un aspecto que todos estos in­ge­nio­sos formatos técnicos deben abordar: las imágenes deben poder ser vi­sua­li­za­das en un medio de salida, empezando por una pantalla más o menos grande con una de­te­r­mi­na­da re­so­lu­ción. Aquí es donde entra en juego el término “picture cell” o “celda de imagen”, una palabra inventada que se fusionó creando el término píxel y que se utilizó por primera vez alrededor de 1965. En nuestra guía, de­s­cu­bri­rás qué co­n­s­ti­tu­ye un píxel y cuál es su función en la re­pre­se­n­ta­ción de imágenes.

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¿Qué es un píxel?

El píxel -o px, para abreviar- es el elemento más pequeño de una imagen re­pro­du­ci­da di­gi­ta­l­me­n­te. En un monitor o en la pantalla de un teléfono móvil se suelen alinear varios píxeles en una trama. La co­m­bi­na­ción de varios píxeles co­n­s­ti­tu­ye una imagen ra­s­te­ri­za­da.

El ojo puede “descifrar” fá­ci­l­me­n­te el gráfico de trama compuesto. Sin embargo, se vuelve más difícil, o incluso imposible, cuando la imagen del marco blanco se amplía.

En la figura anterior, los puntos ra­s­te­ri­za­dos han sido re­pre­se­n­ta­dos por el programa utilizado (Photoshop). Cada píxel tiene un color o matiz diferente que, al juntarse, crean la imagen compuesta. Para re­pro­du­cir una imagen de este tipo en calidad HD, se necesitan 1920 x 1080 píxeles, lo que supone un total de 2 073 600 píxeles. Estos píxeles deben ser tratados in­di­vi­dua­l­me­n­te, en la secuencia y la tasa de re­pe­ti­ción correctas por la te­c­no­lo­gía del monitor, por ejemplo, para asegurar que la imagen completa es visible sin parpadeo y en el color correcto.

¿De qué están hechos los píxeles?

Para que un píxel re­pre­se­n­te un color es­pe­cí­fi­co, se compone de su­b­pí­xe­les en los colores rojo, verde y azul (RGB). Estos su­b­pí­xe­les pueden tener di­fe­re­n­tes formas para crear una di­s­po­si­ción con buena de­fi­ni­ción de imagen y pocos espacios entre los elementos de los píxeles. Un vistazo a la pantalla de un iPhone 11 Pro, por ejemplo, te muestra lo que es té­c­ni­ca­me­n­te posible. Tiene un tamaño de pantalla de 2436 x 1125 píxeles con una re­so­lu­ción de 458 ppi (píxeles por pulgada). Esto resulta en un tamaño de píxel de 0,05 mi­lí­me­tros con su­b­pí­xe­les de 0,018 mi­lí­me­tros (valores re­do­n­dea­dos).

El color de salida del píxel in­di­vi­dual es una co­m­bi­na­ción de los valores de color de tres su­b­pí­xe­les en cada caso. Los tres colores se mezclan de forma aditiva y pueden, de este modo, asumir di­fe­re­n­tes valores. La mezcla aditiva significa su­pe­r­po­ner.

Si los tres colores primarios tienen el valor máximo de 255, la salida es en negro. Si RGB = 0/0/0, aparece el blanco. Los valores in­te­r­me­dios permiten mostrar unos 16,7 millones de tonos de color (2563).

Hecho

La vi­sua­li­za­ción de los matices de color más finos se hace aún más precisa gracias al llamado “subpixel rendering”.

Tamaño de los píxeles y calidad de la imagen

La imagen de la abeja y su recorte ya han ilustrado cómo el tamaño de los píxeles afecta a la pe­r­ce­p­ción óptica. En los primeros tiempos del PC, los monitores eran todavía di­s­po­si­ti­vos con tubos de imagen clásicos y re­so­lu­cio­nes de 640 x 480 (VGA), a los que siguieron 800 x 600 (SVGA). No hace mucho, el llamado PC “HD-ready” con 1280 x 720 píxeles tuvo su momento. La verdadera HD ofrece 1920 x 1080 píxeles, y los últimos sistemas de formato completo 8K presentan 8192 x 4320 píxeles. Pero la co­m­pe­te­n­cia por el número de píxeles despegó de verdad con el de­sa­rro­llo de los monitores LED. Pe­r­mi­tie­ron de­n­si­da­des de píxeles muy altas en muy poco tiempo. Esta te­c­no­lo­gía forma parte ahora de las pantallas de los sma­r­t­pho­nes modernos.

Como medida de la re­so­lu­ción de las imágenes para su vi­sua­li­za­ción en monitores, 72 dpi (puntos por pulgada) han de­mo­s­tra­do ser un valor su­fi­cie­n­te para el ojo humano. Cuanto más pequeños sean estos píxeles, más podrán caber en la su­pe­r­fi­cie de un monitor, au­me­n­ta­n­do la re­so­lu­ción global de los di­s­po­si­ti­vos. Para los ma­te­ria­les impresos pro­fe­sio­na­l­me­n­te, el valor más utilizado es el de 300 dpi.

Una vez que se ha creado una imagen digital ra­s­te­ri­za­da, por ejemplo, a partir de una cámara digital, puede ampliarse co­n­si­de­ra­ble­me­n­te, pero esto siempre reduce la calidad de la re­pre­se­n­ta­ción. Por eso, cuando los rostros se vuelven irre­co­no­ci­bles en fotos o vídeos, la imagen re­su­l­ta­n­te suele ca­li­fi­car­se de “pixelada”.

Consejo

Para cambiar la re­so­lu­ción de la pantalla de un ordenador, basta con hacer clic con el botón derecho del ratón sobre la imagen de fondo en un PC con Windows. En el menú de diálogo que aparece, se­le­c­cio­na “Opciones de gráficos” o “Pro­pie­da­des de los gráficos”, lo que te llevará a los valores de píxeles se­le­c­cio­na­bles. En MacOS, se puede acceder a través del menú Apple > Pre­fe­re­n­cias del sistema > Monitores.

¿Qué son los me­ga­pí­xe­les?

La palabra “megapíxel” describe un gran número de píxeles, un millón de píxeles para ser exactos. El término surgió cuando se anu­n­cia­ron por primera vez las cámaras digitales y los sma­r­t­pho­nes con cámara. Describe la re­so­lu­ción de la imagen. Sin embargo, las cámaras de alta calidad pueden sacar mucho partido a un objeto aunque los me­ga­pí­xe­les no sean tan altos. Con estos me­ga­pí­xe­les, el software de la cámara de alto re­n­di­mie­n­to se encarga de los ajustes de nitidez y brillo, así como de la supresión del ruido de la imagen, que a menudo desempeña un papel más im­po­r­ta­n­te en la pre­se­n­ta­ción de la imagen que una alta re­so­lu­ción en me­ga­pí­xe­les por sí sola.

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