El parallax scrolling es un principio de diseño propio de la animación que aprovecha los efectos de la pe­r­ce­p­ción humana con el fin de crear una ilusión de pro­fu­n­di­dad espacial con medios de re­pre­se­n­ta­ción bi­di­me­n­sio­na­les. Para entender mejor el término puede ser útil viajar a sus orígenes.

La paralaje (del griego pa­rá­lla­xis para cambio, di­fe­re­n­cia) define a un fenómeno de la pe­r­ce­p­ción por el cual la posición de un objeto en el campo visual cambia en relación con el punto desde donde se observa. Esto puede en­te­n­de­r­se con un juego tan básico como simple:

  1. Alza un brazo estirado a la altura del rostro con el pulgar hacia arriba
  2. Abre y cierra al­te­r­na­ti­va­me­n­te el ojo derecho y el izquierdo

Mientras que en el fondo no se percibe ningún mo­vi­mie­n­to, en cambio parece que el pulgar salte de una posición a la otra. La razón de que se vea así radica en el espacio entre los ojos, el cual des­en­ca­de­na una mo­di­fi­ca­ción del punto de ob­se­r­va­ción cuando se cierra uno de los dos.

El fenómeno de la paralaje apenas se aprecia en nuestro día a día y, sin embargo, co­n­s­ti­tu­ye uno de los fu­n­da­me­n­tos de la pe­r­ce­p­ción espacial. Al mover la cabeza de derecha a izquierda se puede ver cómo cambia la posición relativa de los objetos en el campo de visión. Los objetos más cercanos se mueven ante los objetos más alejados y los ocultan, y mientras parece que los objetos se mueven en un primer plano re­la­ti­va­me­n­te rápido, apenas se percibe un mo­vi­mie­n­to en los objetos más alejados.

Este efecto se aprecia es­pe­cia­l­me­n­te en los viajes en coche o en tren. Al mirar por la ventana del copiloto en el coche o del vagón de tren es fácil darse cuenta de que las señales al lado de la carretera o las vías se mueven mucho más rápido que los bosques y las montañas al fondo, mientras que el sol casi parece inmóvil en el horizonte.

Esta idea queda aún más clara con este vídeo:

En psi­co­lo­gía de la pe­r­ce­p­ción se denomina a esta aparente di­fe­re­n­cia de ve­lo­ci­da­des como de­s­pla­za­mie­n­to di­fe­re­n­cial o de paralaje. Los reflejos lumínicos de objetos cercanos se mueven más rápido en la retina que los de objetos a una cierta distancia. Como el efecto solo se produce cuando el ob­se­r­va­dor se mueve en paralelo al objeto que observa, se habla de una ilusión de pro­fu­n­di­dad inducida por el mo­vi­mie­n­to. Otras es­tra­te­gias que co­n­tri­bu­yen a la pe­r­ce­p­ción del espacio tri­di­me­n­sio­nal son la di­fe­re­n­cia en la apre­cia­ción de las texturas, la pe­r­s­pe­c­ti­va, la di­fe­re­n­cia de tamaño, las sombras o el so­la­pa­mie­n­to.

An­te­ce­de­n­tes del parallax scrolling

Los pro­gra­ma­do­res de vi­deo­jue­gos llevan uti­li­za­n­do el efecto de la paralaje de mo­vi­mie­n­to desde los juegos con de­s­pla­za­mie­n­to lateral (side-scrolling videogame) de los años ochenta, con el fin de crear la ilusión de las tres di­me­n­sio­nes con medios bi­di­me­n­sio­na­les. Los juegos clásicos del tipo “Jump’n’Run” o “Shoot’em up” como Super Mario, Moon Patrol o Jungle Hunt, en los cuales el personaje se desplaza la­te­ra­l­me­n­te de izquierda a derecha en pos de su objetivo, muestran un mundo compuesto por planos (primero, medio y fondo) que se desplazan por la pantalla a di­fe­re­n­tes ve­lo­ci­da­des mientras el jugador participa en el devenir del juego desde una posición lateral. La evolución del juego es es­tri­c­ta­me­n­te lineal y, mientras los distintos planos se mueven en la misma dirección, el jugador puede mover a su pro­ta­go­ni­s­ta con relativa libertad. Dado que el primer plano se desplaza más rá­pi­da­me­n­te por la pantalla que el segundo, se genera una sensación de pro­fu­n­di­dad que es la que ha de reforzar la ex­pe­rie­n­cia de inmersión durante el juego. Para ver este efecto en acción, mira este vídeo de de­mo­s­tra­ción del clásico entre los juegos “Shoot’em up”, Moon Patrol:

El efecto parallax en el diseño web

Desde finales de la década de los 2000 también se utiliza el de­s­pla­za­mie­n­to de paralaje en el diseño de páginas web. La página de Nike ni­ke­be­t­te­r­wo­r­ld.com (offline) obtuvo una enorme re­so­na­n­cia medial con su efecto parallax en 2011:

Con esta campaña, el conocido fa­bri­ca­n­te de artículos de­po­r­ti­vos sienta el pre­ce­de­n­te para una tendencia en diseño web que utiliza el parallax scrolling para crear una impresión de pro­fu­n­di­dad en un medio bi­di­me­n­sio­nal como es la web.

De forma semejante a los juegos “side scroller”, las páginas web con efecto parallax también se basan en el método mu­l­ti­plano: partiendo de una página única (one page web), sus elementos visuales se ordenan en di­fe­re­n­tes capas que se mueven in­de­pe­n­die­n­te­me­n­te unas de las otras en sentido vertical u ho­ri­zo­n­tal.

La ilusión de pro­fu­n­di­dad se des­en­ca­de­na cuando el usuario se desplaza por la web, siendo él quien controla tanto el mo­vi­mie­n­to como la velocidad de la imagen por medio del ratón o la barra de de­s­pla­za­mie­n­to vertical, en lugar de estar pre­s­cri­tos por el diseñador. En este de­s­pla­za­mie­n­to los elementos de la primera capa se mueven más rá­pi­da­me­n­te que los elementos en las últimas capas, con lo que se origina una ilusión espacial en tres di­me­n­sio­nes.

En algunos casos, las páginas parallax también pueden ofrecer una función de de­s­pla­za­mie­n­to au­to­má­ti­co (au­to­s­cro­ll) que ahorra a los usuarios el tener que hacerlo ma­nua­l­me­n­te. Con el fin de in­te­n­si­fi­car el efecto algunos de­sa­rro­lla­do­res co­m­ple­me­n­tan la paralaje con efectos au­dio­vi­sua­les ajustados a la posición actual del ob­se­r­va­dor según se deduce de su posición en la barra de de­s­pla­za­mie­n­to (scrollbar).

Note

En las webs de una sola página, las llamadas one page, co­m­pue­s­tas por un solo documento HTML, el contenido se va cargando a partir de las in­ter­ac­cio­nes de los usuarios, como el de­s­pla­za­mie­n­to hacia abajo. Las páginas con efecto parallax suelen estar pro­gra­ma­das como one page.

Té­c­ni­ca­me­n­te el parallax scrolling ya se puede im­ple­me­n­tar con es­tá­n­da­res web tan básicos como el lenguaje de marcado de hi­pe­r­te­x­to (HTML) y las hojas de estilo en cascada (CSS), que en sus versiones actuales HTML5 y CSS3 ofrecen a los de­sa­rro­lla­do­res enormes po­si­bi­li­da­des de cara a programar ani­ma­cio­nes. Con la propiedad at­ta­ch­me­nt de CSS, por ejemplo, ya se puede realizar un efecto parallax sencillo. Si se define un elemento con el valor fixed, permanece inmóvil en su sitio mientras que los otros elementos se desplazan por la pantalla en la dirección que lo hace la imagen. Definir di­fe­re­n­tes ve­lo­ci­da­des para capas an­te­rio­res o po­s­te­rio­res requiere de otras técnicas.

El YouTuber Drew Ryan muestra en el siguiente vi­deo­tu­to­rial cómo im­ple­me­n­tar capas móviles sobre un fondo pe­r­ma­ne­n­te con HTML5 y CSS3:

Para reforzar la ilusión de pro­fu­n­di­dad, las páginas parallax más complejas se apoyan no­r­ma­l­me­n­te en Ja­va­S­cri­pt o en el framework jQuery de este mismo lenguaje de scripts, los cuales contienen las funciones ne­ce­sa­rias para definir exac­ta­me­n­te cómo debe co­m­po­r­tar­se cada uno de los planos de una página durante el de­s­pla­za­mie­n­to de la imagen sin tener que re­pro­gra­mar por completo los efectos de scrolling con Ja­va­S­cri­pt. Diversos proyectos de software, di­s­po­ni­bles li­bre­me­n­te en Internet como plugins de fácil in­te­gra­ción, proveen efectos parallax y otros tipos de ani­ma­cio­nes. Entre los más conocidos de­s­ta­ca­mos Su­pe­r­S­cro­llo­ra­ma, Scro­ll­Ma­gic y skrollr:

  • Su­pe­r­S­cro­llo­ra­ma von John Polacek: el plugin escrito en jQuery está basado en la Greensock Animation Platform (GSAP) y es producto de la co­la­bo­ra­ción entre John Polacek y Jan Paepke. Su­pe­r­S­cro­llo­ra­ma ofrece diversas po­si­bi­li­da­des de cara a animar elementos web y durante mucho tiempo fue co­n­si­de­ra­do la solución estándar para un diseño web de­pe­n­die­n­te de la barra de de­s­pla­za­mie­n­to, que el programa usa como guía para ordenar cro­no­ló­gi­ca­me­n­te las ani­ma­cio­nes. Cuando en su de­s­pla­za­mie­n­to un usuario alcanza un punto de­te­r­mi­na­do, se des­en­ca­de­na el efecto que se había pro­gra­ma­do. El plugin puede seguir de­s­ca­r­gá­n­do­se pero ya no se de­sa­rro­lla. Sus creadores prefieren co­n­ce­n­trar­se en su sucesor, Scro­ll­Ma­gic. Su­pe­r­S­cro­llo­ra­ma está di­s­po­ni­ble bajo las licencias MIT y GPL.

  • Scro­ll­Ma­gic, de Jan Paepke: este proyecto es una revisión de Su­pe­r­S­cro­llo­ra­ma y también se apoya en jQuery y en la pla­ta­fo­r­ma de animación Greensock (GSAP). Si bien no forman parte del núcleo del software, sino que se pro­po­r­cio­nan por separado. Como al­te­r­na­ti­va a GSAP puede uti­li­zar­se el plugin de animación Velocity.js [Página web de Velocity.js] (http://ve­lo­ci­t­y­js.org/), también en jQuery. Scro­ll­Ma­gic ofrece todos los efectos de animación por barra lateral de su pre­de­ce­sor y amplía su fu­n­cio­na­li­dad con una pe­r­fo­r­ma­n­ce mejorada, co­m­pa­ti­bi­li­dad con el diseño re­s­po­n­si­vo y los di­s­po­si­ti­vos móviles, así como una pro­gra­ma­ción orientada a objetos. Además de varios efectos parallax, Scro­ll­Ma­gic incluye una función de de­s­pla­za­mie­n­to infinito (infinite scrolling) de Ajax con la que el contenido se carga en una cinta in­te­r­mi­na­ble. Como su pre­de­ce­sor, Scro­ll­Ma­gic también tiene licencia MIT y GPL.

  • skrollr, de Alexander Prinzhorn: skrollr también utiliza la barra de de­s­pla­za­mie­n­to como punto de partida para las ani­ma­cio­nes. Este liviano plugin comprende solo bi­blio­te­cas Ja­va­S­cri­pt y CSS y prescinde de jQuery (Vanilla JS). Para uti­li­zar­lo no es necesario tener co­no­ci­mie­n­tos del lenguaje de scripts pero sí de CSS3 y de HTML5. Es un programa ideal para páginas web de es­cri­to­rio y soporta na­ve­ga­do­res móviles así como Android y iOS, pero cabe mencionar que el proyecto ya no se de­sa­rro­lla desde 2014, lo que no garantiza el soporte de los na­ve­ga­do­res más recientes. El software puede de­s­ca­r­gar­se con licencia MIT.
Nota

Excederse en el uso de scripts para ani­ma­cio­nes puede re­pe­r­cu­tir ne­ga­ti­va­me­n­te en el re­n­di­mie­n­to de tu proyecto. Es co­n­ve­nie­n­te comprobar que los fra­me­wo­r­ks y bi­blio­te­cas que se quieren im­ple­me­n­tar son co­m­pa­ti­bles con los na­ve­ga­do­res actuales porque, de lo contrario, se corre el riesgo de excluir a una parte de la comunidad in­te­r­nau­ta del acceso a tu web.

Ejemplos de parallax scrolling

El efecto parallax polariza las opiniones. Mientras que muchos usuarios aprecian el diseño con este tipo de efectos pro­du­ci­dos por el mo­vi­mie­n­to, otros ya están cansados de un medio ya no tan moderno, sobre todo si se utiliza con el único fin de exhibirse sin un concepto que lo ju­s­ti­fi­que. ¿Cuándo enriquece el parallax scrolling a una web o cuándo no? Esto depende sobre todo de lo que se quiere conseguir con el proyecto y de su público objetivo. El efecto parallax ha de­mo­s­tra­do ser el medio es­ti­lí­s­ti­co ideal para contar historias, lo que hoy se conoce en el entorno mediático como sto­r­y­te­lli­ng. Veamos algunas formas de hacerlo.

The Hybrid Graphic Novel

Un proyecto con luz propia es la página de la­n­za­mie­n­to del Peugeot Hybrid4 que, camuflada como una novela gráfica de acción, presenta las ca­ra­c­te­rí­s­ti­cas más im­po­r­ta­n­tes de una nueva te­c­no­lo­gía de tracción (en el momento de su pu­bli­ca­ción).

El concepto y el diseño de la página, en formato one page, han sido de­sa­rro­lla­dos por BETC Digital en co­la­bo­ra­ción con Gerald Parel, ilu­s­tra­dor de MARVEL, mientras que la im­ple­me­n­ta­ción técnica corre a cargo de la agencia digital francesa 60fps bajo la dirección de Sylvain Tran.

Esta novela gráfica online ofrece a los usuarios dos formas de navegar por el contenido de la web: si no quieres de­s­pla­zar­te ma­nua­l­me­n­te por la página, puedes activar el modo au­to­má­ti­co, en el cual los elementos animados se ejecutan au­to­má­ti­ca­me­n­te sin in­te­r­ve­n­ción del ob­se­r­va­dor. Añadido al efecto parallax, la página cuenta con un concepto de sonido ajustado a la barra de de­s­pla­za­mie­n­to vertical.

Con un frontend basado té­c­ni­ca­me­n­te en HTML5, CSS y Ja­va­S­cri­pt, el proyecto fue ga­la­r­do­na­do por la página The FWA como FWA of the day.

Nota

La FWA (Favourite Website Awards) es una de las pla­ta­fo­r­mas de diseño web creativo más conocidas. En ella, un jurado in­te­r­na­cio­nal otorga desde comienzos de los 2000 los premios FOTD (FWA of the day), FOTM (FWA of the month), PCA (People's Choice Award) y FOTY (FWA of the year). La web es, asimismo, fuente de in­s­pi­ra­ción para creativos alrededor del globo.

Ben the Bodyguard

Un uso semejante del efecto parallax es el que espera al usuario que visita la página web de la he­rra­mie­n­ta de pro­te­c­ción para sistemas iOS Ben the Bodyguard, que hoy ya no está di­s­po­ni­ble.

Los usuarios que deciden explorar la página acompañan a Ben el gua­r­dae­s­pa­l­das a través de una siniestra escena callejera mientras les ilustra sobre uno de los riesgos más ha­bi­tua­les en la era digital: almacenar fotos y datos de contacto sin proteger en el sma­r­t­pho­ne. Por suerte está Ben, el gua­r­dae­s­pa­l­das para iPhones que protege in­fo­r­ma­ción sensible de los peligros que acechan en Internet con un cifrado de 256 bits seguro.

Tanto la he­rra­mie­n­ta como la web nacen en la agencia creativa Nerd Co­m­mu­ni­ca­tio­ns de Berlín, Alemania. Para su rea­li­za­ción, los de­sa­rro­lla­do­res se han apoyado en he­rra­mie­n­tas, bi­blio­te­cas y fra­me­wo­r­ks como jQuery, HTML5 Boi­le­r­pla­te y Adobe Flash, mientras que el efecto del parallax scrolling resulta de la im­ple­me­n­ta­ción de iScrollscroller de Ja­va­S­cri­pt mu­l­ti­pla­ta­fo­r­ma creado por Matteo Spinelli. La página formaba parte de la campaña de marketing cro­s­s­me­dia, con la que se pretendía presentar la he­rra­mie­n­ta co­me­r­cia­l­me­n­te y en la que los es­pe­c­ta­do­res seguían al pro­ta­go­ni­s­ta en el tráiler en YouTube, en las redes sociales y en la interfaz de la apli­ca­ción. Pese a que también logró ase­gu­rar­se el título de FWA oft the Day en The FWA, hoy ya no se encuentra en la App Store.

The Walking Dead Zo­m­bie­fied

CableTV.com, la pla­ta­fo­r­ma in­fo­r­ma­ti­va del canal no­r­te­ame­ri­cano de te­le­vi­sión por cable, también ha apro­ve­cha­do el potencial del efecto parallax en el terreno del sto­r­y­te­lli­ng con The Walking Dead Zo­m­bie­fied, una in­fo­gra­fía in­ter­ac­ti­va sobre la serie de culto de AMC.

Al estilo de una tira de cómic, la web muestra en una sola página el proceso por el que un actor pasa de ser una persona normal a un muerto viviente o “walker”, como se denomina en el argot de la serie a los zombies.

El usuario sigue la historia ac­cio­na­n­do la rueda del ratón, con lo cual los di­fe­re­n­tes niveles de la web se van de­s­pla­za­n­do en sentido ho­ri­zo­n­tal por la pantalla y el contenido se va cargando au­to­má­ti­ca­me­n­te. Diversos efectos de sonido y una música lúgubre la envuelven en una atmósfera po­stapo­ca­lí­pi­ca. Según de­cla­ra­cio­nes del propio equipo dirigido por Elli Bishop, su fuente de in­s­pi­ra­ción para im­ple­me­n­tar un efecto parallax en la página fue la web co­r­po­ra­ti­va de la compañía no­r­te­ame­ri­ca­na de seguridad ADT, que en you­r­lo­ca­l­se­cu­ri­ty.com creó un timeline con parallax scrolling. Los cimientos técnicos los aporta el plugin scrollr.js de Ja­va­S­cri­pt, cuya sencillez, de cara a im­ple­me­n­tar un efecto parallax con estética de vi­deo­jue­go, muestra los creadores de los muertos vivientes “zo­m­bi­fi­ca­dos” en una entrada de blog en Dev.Opera.com con numerosos códigos de ejemplo.

NASA: Prospect

La NASA también se ha percatado del potencial del efecto parallax para tra­n­s­mi­tir in­fo­r­ma­ción de forma en­tre­te­ni­da. En su página na­sa­pro­s­pe­ct.com, la agencia ae­roe­s­pa­cial es­ta­dou­ni­de­n­se lleva al usuario de la mano en un viaje a través del sistema solar, uti­li­za­n­do el de­s­pla­za­mie­n­to de paralaje para ilustrar la infinitud del espacio. En este viaje, el usuario, en su rol de co­n­qui­s­ta­dor del espacio, se desplaza de planeta en planeta sobre un fondo móvil de estrellas.

Concebida en co­la­bo­ra­ción con es­tu­dia­n­tes de diseño de la Uni­ve­r­si­dad de Dakota del Sur y el concurso in­te­r­na­cio­nal de arte juvenil Humans in Space Art, el proyecto está escrito con HTML5, CSS3 y Ja­va­S­cri­pt y utiliza las bli­blio­te­cas Modernizr, LESS, Bootstrap, Require, jQuery, Signals, Sou­n­d­Ma­na­ger2 y el Greensock Tweening Engine. El efecto parallax que le ca­ra­c­te­ri­za es producto del plugin de jQuery stellar.js de Mark Dalgleish. Con el código di­s­po­ni­ble pú­bli­ca­me­n­te en GitHub con licencia MIT, el proyecto ha sido ga­la­r­do­na­da en repetidas ocasiones por sus in­no­va­cio­nes en el terreno del diseño web por páginas como The FWA, Awwwards.com y CS­S­De­si­g­nA­wa­r­ds.com.

Consejo

Los efectos de paralaje son el co­m­ple­me­n­to ideal del sto­r­y­te­lli­ng porque crean una ilusión de pro­fu­n­di­dad y dinamismo que permite al ob­se­r­va­dor “su­me­r­gi­r­se” en la historia y sus escenas.

Firewatch

Utilizar el parallax scrolling como eye­ca­t­cher al inicio de una página también está ju­s­ti­fi­ca­do, pues si se hace bien este in­s­tru­me­n­to tiene una enorme capacidad para fascinar al usuario y poner en escena el contenido que viene a co­n­ti­nua­ción. Un ejemplo clásico lo en­co­n­tra­mos en la página web para el vi­deo­jue­go Firewatch de Campo Santo.

El en­ca­be­za­do de la página atrapa al ob­se­r­va­dor con una escena pa­no­rá­mi­ca al estilo del ro­ma­n­ti­ci­s­mo alemán diseñada en seis capas que se van de­s­pla­za­n­do de forma asíncrona a medida que se hace scroll por la pantalla, ace­n­tua­n­do la amplitud del paisaje. El contenido pro­pia­me­n­te dicho (la in­fo­r­ma­ción y el tráiler del juego, los enlaces a varias pla­ta­fo­r­mas de juego) va apa­re­cie­n­do en escena junto con la primera capa.

La positiva re­pe­r­cu­sión entre los in­te­r­nau­tas del efecto parallax en la página de Firewatch queda patente con el gran número de tu­to­ria­les web y códigos de ejemplo que permiten a los afi­cio­na­dos recrear su diseño paso a paso de forma parecida, tal y como demuestra CodePen.io.

Consejo

Incluso sin grandes alardes, los efectos de parallax pueden co­n­ve­r­ti­r­se en un foco de atracción para los usuarios y reforzar el contenido. En el otro extremo, el uso hueco de la te­c­no­lo­gía puede llegar a ser muy molesto en el mejor de los casos. En el peor, un exceso de ani­ma­cio­nes desvía la atención de lo que se quiere poner en escena.

Gree­n­s­pla­sh

Lo que para el sto­r­y­te­lli­ng puede funcionar ex­trao­r­di­na­ria­me­n­te bien, en páginas con otra es­pe­cia­li­za­ción puede llevar al hartazgo, sobre todo cuando la in­fo­r­ma­ción debería ser fácil de encontrar. Un ejemplo de esto es la página web de la agencia de diseño web Gree­n­s­pla­sh, que utiliza el parallax scrolling como elemento puramente estético sin ninguna relación con el resto de la página.

La página recibe al visitante con una divertida imagen de cabecera en la que dos niños en edad escolar con un colador en la cabeza parecen hacer de co­ne­ji­llos de indias de un chimpancé, muy aplicado tomando notas. Cuando el usuario hace scroll hacia abajo, la imagen des­apa­re­ce de la pantalla con un casi in­apre­cia­ble efecto parallax. Este es el algo de­ce­p­cio­na­n­te highlight con el que se premia al usuario que ha decidido esperar a que la barra verde de progreso llegara al final durante la carga de la página.

Consejo

Evita los efectos visuales que no aportan valor al proyecto, sobre todo si re­pe­r­cu­ten de forma negativa en la página.

Ala

En cambio, la agencia de diseño web y de in­te­r­fa­ces Ala demuestra que un diseño muy elaborado no tiene por qué pe­r­ju­di­car al re­n­di­mie­n­to. Aunque es cierto que la agencia exige cierta pre­di­s­po­si­ción por parte del usuario con un colorido porfolio animado, el exceso in­fo­r­ma­ti­vo aquí se convierte en un medio es­ti­lí­s­ti­co con el que demostrar a cualquier cliente en potencia la gama posible de efectos de animación y la habilidad técnica de sus de­sa­rro­lla­do­res. Y es que a pesar de la co­m­ple­ji­dad de su diseño, las ani­ma­cio­nes se muestran fluidas y sin retrasos o problemas de carga.

Para consuelo de los mi­ni­ma­li­s­tas, la in­fo­r­ma­ción más im­po­r­ta­n­te (datos de contacto) ya figura al inicio de la página, de forma que no es necesario recorrer el abi­ga­rra­do porfolio de trabajos cada vez que se busca esa in­fo­r­ma­ción.

Happy 25th Birthday Game Boy

Aunque el efecto parallax puede au­to­ma­ti­zar­se, la mayoría de de­sa­rro­lla­do­res de one pages que incluyen ani­ma­cio­nes se decantan por una na­ve­ga­ción que el usuario pueda controlar ma­nua­l­me­n­te. No obstante, hay que tener en cuenta que las ganas de hacer scroll del usuario tienen sus límites. La página de iha­te­to­ma­toes.net con motivo del 25º ani­ve­r­sa­rio de la Game Boy muestra la mejor manera de agotar la paciencia del visitante: si bien prescinde del efecto parallax, el ratón brilla con luz propia.

La página cumple una función pu­bli­ci­ta­ria del tutorial que, una vez re­gi­s­tra­do, inicia al usuario in­te­re­sa­do en los fu­n­da­me­n­tos del plugin de animación Scro­ll­Ma­gic. Los usuarios que visitan la web se en­cue­n­tran con a una Game Boy sobre un fondo gris y cuando se desplazan hacia abajo, la animación de la consola portátil se acerca al ob­se­r­va­dor e inicia el juego de culto Tetris. Sin embargo, en lugar de jugar, el usuario debe hacer scroll co­n­s­ta­n­te­me­n­te para que los famosos bloques se vayan colocando siguiendo un plan pre­de­fi­ni­do. Al final de la página el usuario se ve re­co­m­pe­n­sa­do con un enlace al vi­deo­tu­to­rial (de pago).

Consejo

Las páginas web que funcionan con scrolling manual pretenden resultar en­tre­te­ni­das, pero si se abusa del método se corre el riesgo de que el usuario huya antes de la gran final (una llamada a la acción). 

GitHub 404

Por otro lado, la página de error 404 de GitHub (fuente: "github.com/404"), que juega con el fenómeno de la paralaje de una forma muy sutil, muestra que es posible im­ple­me­n­tar un diseño con parallax sin scrolling. Basta con mover el puntero del ratón de un lado a otro.

Tras el efecto de paralaje se encuentra el plugin en jQuery Plax de­sa­rro­lla­do por Cameron McEfee y di­s­po­ni­ble gra­tui­ta­me­n­te con licencia MIT en GitHub. Y ¿qué tiene Plax de especial? Este plugin pone los hábitos visuales de los usuarios patas arriba porque no es el primer plano el que se mueve más rá­pi­da­me­n­te que el fondo, sino al revés. Aplicado aquí genera en el ob­se­r­va­dor una sensación de des­orie­n­ta­ción acorde te­má­ti­ca­me­n­te con la búsqueda in­fru­c­tuo­sa de una página web.

En resumen

A la pregunta “Web parallax: ¿sí o no?” se responde con un claro “sí y no”. Aunque en principio atractivo, las páginas scroller con ani­ma­cio­nes parallax, sobre todo las in­ne­ce­sa­rias, encierran un innegable potencial para tensar los nervios debido a su uso masivo desde 2011, sobre todo cuando la na­ve­ga­ción basada en la rueda del ratón no es tan fluida como había imaginado el de­sa­rro­lla­dor web. Por lo tanto, estos son algunos puntos a tener en cuenta:

  • Si el parallax scrolling no se utiliza en el contexto del sto­r­y­te­lli­ng visual es mejor hacerlo de forma mi­ni­ma­li­s­ta.

  • Los efectos de paralaje u otro tipo de ani­ma­cio­nes deben mejorar la ex­pe­rie­n­cia del usuario, destacar contenido, productos y servicios o animar a la toma de contacto.

  • Si un efecto perjudica el re­n­di­mie­n­to de la página, cabe pre­gu­n­tar­se si es realmente necesario.

  • Pese a incluir efectos parallax, la página debería ser accesible para todos los usuarios, por lo que conviene utilizar ex­clu­si­va­me­n­te te­c­no­lo­gías actuales re­tro­co­m­pa­ti­bles que funcionen co­rre­c­ta­me­n­te tanto con na­ve­ga­do­res antiguos como modernos.

  • Cuida, por último, que la página parallax también se visualice co­rre­c­ta­me­n­te en di­s­po­si­ti­vos móviles. Los plugins actuales para paralaje suelen soportar el diseño web re­s­po­n­si­vo.
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